Articles

Episode 2

Image
Poursuite de mon solo DeepSyx avec le début du scénario Le Fort de Gisombre de D&D4, adapté sur le pouce pour DeepSyx. J'ellipse pas mal tout ce qui est entre les rencontres tactiques, même si une histoire se dessine dans ma tête. J'ai envie de jouer et d'avancer, donc je ne prends pas de notes, c'est juste pour poser un cadre narratif. Je n'ai pour l'instant pas eu à tester le système hors battlemap, mais ça viendra rapidement. Sur la partie technique, j'ai dû modifier quelques règles, notamment 1/ les déplacements : façon Pathfinder je pars du principe que les déplacements en diagonale sont possibles et coûtent 1,5 cases (somme arrondie au supérieur) 2/ les portées des armes de tir car les battlemaps nécessitent un tir à plus longue portée : je prends celles de D&D4, par exemple 10 cases pour la fronde, et jusqu'à 20 cases en portée longue (relance d'un succès entre 10 et 20 cases). 3/ les attaques en diagonale sont toujours possibles ...

Premier post

Image
Je commence enfin à m'amuser avec mes [i]D&D Dungeon Tiles[/i] et mes [i]Pathdinder Pawns[/i] qui étaient stockés pour rien depuis pas mal de temps ! J'ai fait un premier "scénario test" avec les rencontres du Guide du Maître de D&D4 et même si les rencontres manquaient un peu de background je me suis bien amusé (il s'agit des souterrains d'une bastide ou vivent des kobbolds et leur chef dragon blanc, mais sans aucune "salle de vie" ni réserve de nourriture ni sortie de secours... bref un pur scénario de dungeon crawling à la Hero Quest, la prochaine fois j'ajouterais quelques éléments de décor pour rendre cela plus réaliste) Quelques photos : Il me reste à finaliser des procédures pour simuler un peu mieux une "IA - MJ" afin de rendre tout cela plus rigolo et moins prévisible, mais je m'en sors pour l'instant assez bien avec les paragraphes "tactique" des rencontres dans les scénarios...